////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid object shapes' names:		(original maya scene filename)

	"92ESCRS"                              	scenes\92escrs.ma
	"92ESCRS_SHADOW"                       	

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid sub-object names:

	"HEADLIGHTS_ON"
	"HEADLIGHTS_OFF"
	"REVERSE_LIGHTS_OFF"
	"REVERSE_LIGHTS_ON"
	"BRAKE_LIGHTS_OFF"
	"BRAKE_LIGHTS_ON"
	"HUB_BACK_RIGHT"
	"WHEEL_BACK_RIGHT"
	"WHEEL_MOVING"
	"WHEEL_STATIC"
	"HUB_BACK_LEFT"
	"WHEEL_BACK_LEFT"
	"HUB_FRONT_RIGHT"
	"WHEEL_FRONT_RIGHT"
	"HUB_FRONT_LEFT"
	"WHEEL_FRONT_LEFT"
	"HELMET"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid skeletal animation names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid scene-link type names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid camera names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid light names:

	"BRAKELIGHTS"
	"HEADLIGHTS"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid Boundary type names:

	"DEFAULT"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


Valid texture livery sets:

	"DEFAULT"
	"C"
	"B"
	"A"


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid texture transform sets:



////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid texture names:

Key:
	A = Contains alpha
	S = Alpha is only 0 or 255
	f = Texture is filtered
	M = Texture has mipmaps
	H = Texture is high quality (16bit) texture
	L = Texture is part of a livery set
	X = Texture is shadow texture
	! = Texture is 16 colour paletted texture
	$ = Texture is alpha-paletted on PS2
	# = Texture is NOT compressed using DX compression

	Size			Type		Name												Palette filename

	256x256 	-	[  f  L     ]	"92ESCRS_256"                           	26:2a:5e:00	 (World size: 5.789254)
	128x128 	-	[  f  L     ]	"92ESCRS_128"                           	2e:31:52:00	 (World size: 8.659628)
	512x256 	-	[  f  L     ]	"92ESCRS_512"                           	26:2a:5e:00	 (World size: 5.174350)
	64x64   	-	[  f  L     ]	"92ESCRS_64"                            	2e:31:52:00	 (World size: 8.527305)
	256x256 	-	[  f        ]	"92ESCRS_256"                           	23:36:32:00	 (World size: 5.789254)
	128x128 	-	[  f        ]	"92ESCRS_128"                           	34:3c:3c:00	 (World size: 8.659628)
	64x64   	-	[A f        ]	"92ESC_BLURRYWHEEL"                     	7a:7a:7a:ca	 (World size: 0.669376)
	512x256 	-	[  f        ]	"92ESCRS_512"                           	23:36:32:00	 (World size: 5.174350)
	64x64   	-	[  f        ]	"92ESCRS_64"                            	34:3c:3c:00	 (World size: 8.527305)
	64x64   	-	[A f     $  ]	"92ESCRS_UNDER_SHADOW"                  	ff:ff:ff:6c	 (World size: 4.595470)
	256x256 	-	[  f  L     ]	"92ESCRS_256"                           	c7:c3:c0:00	 (World size: 5.789254)
	128x128 	-	[  f  L     ]	"92ESCRS_128"                           	88:85:85:00	 (World size: 8.659628)
	512x256 	-	[  f  L     ]	"92ESCRS_512"                           	c7:c3:c0:00	 (World size: 5.174350)
	64x64   	-	[  f  L     ]	"92ESCRS_64"                            	88:85:85:00	 (World size: 8.527305)
	256x256 	-	[  f  L     ]	"92ESCRS_256"                           	28:27:25:00	 (World size: 5.789254)
	128x128 	-	[  f  L     ]	"92ESCRS_128"                           	36:35:34:00	 (World size: 8.659628)
	512x256 	-	[  f  L     ]	"92ESCRS_512"                           	28:27:25:00	 (World size: 5.174350)
	64x64   	-	[  f  L     ]	"92ESCRS_64"                            	36:35:34:00	 (World size: 8.527305)

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
